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选择题 较易0.85 引用8 组卷209
使用会声会影软件进行作品制作,部分操作界面如下图所示。下列说法正确的是(   
A.该作品中使用了 3 个图像素材
B.该作品添加的标题内容是“新时代”
C.播放修整后的素材,“Video1.avi”开始播放时“Video3.avi”不会播放
D.播放修整后的素材,“Sound1.wav”开始播放时“Music1.wav”停止播放
15-16高一下·浙江金华·期中
知识点:视频素材的采集与处理会声会影 答案解析 【答案】很抱歉,登录后才可免费查看答案和解析!
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小明制作主题为“自然风光”的多媒体作品。首先使用Photoshop软件处理图像,然后使用Flash软件制作动画作品。请回答下列问题:

a

(1)处理图像的部分界面如图a所示。下列说法正确的有_____(多选,填字母)。
A.将“背景.psd”文件存储为BMP格式后,BMP文件包含“山脉   副本”图层的内容
B.能将“天空”图层移动到“背景”图层的下方
C.将“白云”图层的不透明度改为40%,会影响图像的呈现效果
D.可复制“山脉”图层的图层样式并粘贴到“树林”图层
E.将“图像大小”改为550×400像素后,所有图层中内容的大小均发生变化

b

(2)制作动画作品的部分界面如图b所示。在“控制”图层的第________帧插入关键帧后,测试场景,该图层的声音在场景动画播放两秒后停止播放。由此可见,“控制”图层中声音的同步属性为_________(选填:事件/开始/数据流)。
(3)在“控制”图层的第60帧上添加了动作脚本“stop();”,该帧中的”海洋”按钮实例上添加的动作脚本是“on(release)﹛gotoAndStop(“海洋”,1);play();﹜”。将该按钮实例上的动作脚本:替换为_________(多选,填字母)后,按钮实现的交互效果不变。_____
A. on(release){play();}
B. on(release){play(“海洋”,1);}
C. on(release)﹛gotoAndPlay(1);)
D. on(release)﹛gotoAndPlay(“海洋”,1);}
(4)“蝴蝶”图层中的蝴蝶是由“蝴蝶飞舞”元件所生成的实例,该元件部分编辑界面如图c所示,各关键帧中内容均为形状,实现了蝴蝶翅膀扇动一次的动画效果。测试场景时,动画中蝴蝶的翅膀仅扇动了一次,可能的原因是_________

图c

小李使用 Flash 软件创作“山水诗”多媒体作品,编辑界面如图 a 所示。

图 a
请回答下列问题:
(1)       系统结构框架图如图 b 所示,图中“片头”“主交互界面”和“片尾”对应的场景名为“load”“main”和“end”,“load”和“main”场景播放完毕后自动停止。下列说法中正确的是____(多选,填字母)。
A.系统结构设计描述了整个作品的组成部分、工作流程和主要界面
B.在“main”场景可以自由选择进入“load”或“end”场景
C.“load”和“main”场景的最后一帧可添加帧动作脚本 stop();
D.为实现从“load”场景跳转到“main”功能,可在“进入”按钮上添加动作脚本on(release){gotoandplay(1);}
E.       为实现从“main”场景跳转到“end”场景,可在“退出”按钮上添加动作脚本on(release){fscommand("quit");}

图 b
(2)“小鸟”图层中的小鸟实例实现了由透明逐渐显示又逐渐消失的动画效果,该“ 小鸟”图层中第 25 帧到 40 帧的动画类型是__ (选填,填字母:A.逐帧动画 / B.形状 补间 / C.动画补间),若对“小鸟”实例的 Alpha 属性值进行修改,则小鸟元件将___ (选填:会 /不会)同步改变。
(3)测试影片时,自动生成的动画文件名为___ (选填,填字母:A.山水诗.fla       / B.山水诗.swf / C.山水诗.exe),该动画“main”场景播放到最后一帧时,“声音”图层中的声音未完整播放就被暂停,则该“声音”属性中同步属性被设置了____(选填:事件 /数据流)。
(4)“main”场景开始播放同时出现“重播”“退出”两个按钮,要使这两个按钮在该场景最后才出现,在选中“按钮”图层的第 1 帧后,下列操作可行的是___(多选,填字母)
A.执行“删除帧”操作 /
B. 执行“插入空白关键帧”操作 /
C.执行“清除关键帧”操作 /
D.将其移动到最后一帧 /E.将该帧的内容删除

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