主观题-材料分析题 适中0.65 引用1 组卷15
【议题1】
活动:思考:
(1)通过视频可知,王者荣耀有何优点?传承了哪些文化内容?你还知道哪些?
(2)王者荣耀被告上法庭,有人觉得理所应当,有人觉得过于极端,议:你怎么看这两种观点?说说你的理由。请各组分别寻找理由,并把关键词写在教学卡上。2.随机抽两组同学辩论。互换辩论,总结启示。
(3)文化继承和文化发展之间是怎样的关系?我们应该怎么做?
议题:辩论:它冤不冤?
议题情境:《王者荣耀》被告上法庭
议题活动:以小组为单位商议、辩论
议题任务:根据自己所了解内容,展开微辩论,对于“冤不冤”,各抒己见,据理力争。
议题资料:作为一款历史题材的手游,军事家孙膑被设计成了天真浪漫的小孩。建立蜀汉王朝的刘备,则变成了使用枪支的黑帮教父。荆轲,那个“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”的勇士,在我国历史上是个特有的文化符号。然而,在《王者荣耀》里,荆轲变成了手持怪刃的女刺客,“荆轲”二字变成了刺客家族世代传承的名号;“刺秦”的故事也被胡编乱造。这种改编,对还不太了解历史的青少年儿童来说,很容易迷惑其对历史人物的第一印象。同时,很多不了解中国历史的海外玩家也会因此而对中国历史故事产生曲解。
活动:思考:
(1)通过视频可知,王者荣耀有何优点?传承了哪些文化内容?你还知道哪些?
(2)王者荣耀被告上法庭,有人觉得理所应当,有人觉得过于极端,议:你怎么看这两种观点?说说你的理由。请各组分别寻找理由,并把关键词写在教学卡上。2.随机抽两组同学辩论。互换辩论,总结启示。
(3)文化继承和文化发展之间是怎样的关系?我们应该怎么做?
20-21高二·全国·课前预习
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