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现代文阅读-非连续性文本 适中0.65 引用1 组卷37
阅读下面的文字,完成下面小题。

材料一

区块链技术是互联网底层多种技术的集合体,包括P2P通信协议、分布式存储数据库技术、加密算法、共识算法等技术,通过这些技术的整合创造了一种按时间序列、按区块记录数据的模式。所有数据在所有节点备份的数据库结构,达到去中心化、点对点传输、透明、可追踪、不可改、数据安全及信用的自我建立的功能。凭借这些优势,区块链技术越来越受到国际社会的重视。

(摘自《百度百科》)

材料二

早在几年前,达沃斯论坛创始人施瓦布就认为,区块链技术是第四次工业革命代表性成果之一,“这是一项颠覆性的技术,极客和银行业都为此兴奋不已”。

在意识到区块链的应用潜能后,各国纷纷加快布局步伐,美国国土安全部对6家致力于政府区块链应用开发的公司给予补贴;法国财政部已宣布将允许部分未上市证券的交易使用区块链技术进行,这在欧洲尚属首例;白俄罗斯总统亚历山大・卢卡中科签署“超级自由主义”法,表示支持区块链和加密货币。


在世界各主要经济体及重要国际组织对区块链技术加快布局的同时,我国金融机构互联网公司、IT企业和制造企业也在积极筹备入局。数据显示,我国区块链相关上市公司已增至约30家。

有关专家认为,作为金融科技发展重要底层设计,区块链的应用值得期待,未来可用于数字币以及改造金融机构支付、结算、交易等应用场景,降本增效的同时还能降低风险。中信证券表示,区块链技术目前正处于学习曲线的积累阶段,期待爆发级应用场景的落地,有记者调研发现,围绕区块链技术,业内存在浓重的炒作风气,长此以往并不利于该项技术应用的务实推广。

(摘自《新浪新闻》)

材料三

材料四

中国区块链生态联盟副理事长李竟男认为,区块链改变世界最核心的是其背后的精神——公开、开放,透明,它是用技术手段来解决信任问题。

我国在2017年上半年已经发布国内首个区块链标准,这为我国抢占国际先机奠定坚实基础,在已纳入《“十三五“国家信息化规划》的基础上,专家建议着力细化区块链技术发展路径,明确具体的发力点、攻坚领域、对标方向。

专家认为,区块链技术将是互联网金融乃至整个金融业的关键底层基础设施。以证券市场为例,证券交易需要经过中央结算机构、银行、证券公司和交易所这四大机构的协调才能完成,效率低,成本高,且容易造就强势中介,区块链技术可以很好地解决这些问题,如能推动其在这一领域率先试水,在看得见、摸得着的应用上开花结果,充分展现区块链技术优势,必将形成示范效应。

此外,政府还可通过一定的政策扶持与鼓励,促进企业级区块链研究与应用,对经营效益不显著但对社会有益的区块链应用,可以通过购买公共服务的方式先行探索。例如,政府可将区块链技术应用到爱心捐赠、网络借贷等公共领域,作为解决透明度和信任度问题的一种尝试,减少行业风险。

(摘自《半月谈》)

【小题1】下列对有关材料的理解,符合文意的一项是
A.区块链技术是P2P通信协议、分布式存储数据库技术、加密算法、共识算法等多种互联网技术的集合体。
B.达沃斯论坛创始人施瓦布早在几年前就认为,区块链技术是第四次工业革命代表性成果,是一项颠覆性技术。
C.中国区块链技术收入从2016年到2020年,连续5年实现持续增长,其中2019年比2018年增长了两倍多。
D.区块链技术优势较多,应用前景广阔,越来越受到国际社会的重视,美、法等国纷纷加快了布局的步伐。
【小题2】下列对材料相关内容的概括和分析,正确的一项是
A.区块链技术通过一些技术的整合创造了一种按时间序列、按区块记录数据的模式,故形成了所有数据在所有节点备份的数据库结构,优势明显。
B.在意识到区块链的应用潜能后,我国金融机构、互联网公司、IT企业和制造企业奋起直追,后来居上,区块链相关上市公司已经增至大约30家。
C.区块链技术能很好解决证券交易需经中央结算机构、银行、证券公司和交易所四大机构协调才能完成,效率低成本高,易造就强势中介的问题。
D.中国区块链生态联盟副理事长李竞男认为,区块链改变世界最核心的是其背后的精神一一公开、开放、透明,以及用技术手段来解决信任问题。
【小题3】根据材料,谈谈我国政府在促进区块链技术方面要有怎样的作为。
19-20高三上·湖南·阶段练习
知识点:新闻、通讯、访谈筛选并整合文中信息评价主要观点和基本倾向 答案解析 【答案】很抱歉,登录后才可免费查看答案和解析!
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阅读下面的文字,完成下面小题。

材料一:

一夜之间,官员直播“带货”风靡全国。许多政府官员化身网红,为农副产品代言,成为老百姓眼中的“带货员”。

领导干部“直播带货”的背后,是一个包括物流、存储、包装、配送、售后服务等多个环节的产业系统。领导干部的直播间,对接起农户与市场。从公共管理的角度看,这更是一场政府服务的变革。在新媒体日新月异的背景下,领导干部做工作不能只是文山会海、发号施令、签字审批、纸上来纸上去,还要走出办公室,走到田间地头,深入移动互联网世界,实实在在为老百姓干实事儿。

不可否认,领导干部“直播带货”,兴起于疫情特殊环境,有其偶然性。但其必然性,是新技术的滚滚浪潮对基层治理理念、方式和效能产生的根本性影响。

在一些地方的实践中,也确实出现官员“直播带货”走样变形的情况。部分领导干部将直播间当成秀场,有的地方专门发文搞摊派,有的地方“亏本赚吆喝”,搞成了形式主义。

然而,以发展的眼光来看,任何一种新兴形式在初期都有利有弊,这并不妨碍基层治理理念更新与改革的大方向。尤其是这种嵌入移动互联网、利用新技术手段优化行政生态、提高行政效能的有益尝试,拓宽了政府与民众互动的空间和渠道,增强了老百姓对政府的信任感,值得大力探索并给以一定的容错空间。

——摘编自翟永冠、唐弢《要带货,更要带新思维》

材料二:

前不久,南昌市民万女士向南昌市市场监督管理局投诉称,自己在某电商平台直播间购买了深圳一家贸易公司销售的虾,收到后发现部分虾已经变质,“虾头都是黑的”,她在直播间向商家询问原因时,竟被污蔑为“专业差评”。

无独有偶,今年,某明星主播一场直播下来销售额超1亿元,但其中多个产品此前涉虚假宣传曾被处罚过。中国消费者协会发布的《直播电商购物消费者满意度在线调查报告》也显示,消费者对于虚假宣传和商品来源渠道不正等乱象颇为担心。“假货太多”、“鱼龙混杂”、“货不对板”,是消费者反馈较多的内容。

而直播带货频频“翻车”的背后,是部分主播运营公司和主播缺乏足够的产品鉴别能力,有的甚至不问质量、给钱就播。

今年5月,中国就业培训技术指导中心将“ 互联网营销师”列为10个拟新增的职业之一,并专门下设了“直播销售员”工种。业内人士希望,相关部门尽快完善法律法规,制定行业标准,引导直播带货从野蛮生长走向规范,促进行业长远健康发展。

——摘编自《半月谈》2020年第12期

材料三:

在传统商业体系中,基于用户心理和消费行为,商业模式包括:20世纪早期出现的“饵与钩”模式,即“搭售”模式;50年代麦当劳率先推出的“特许经营”模式;60年代沃尔玛的“超级市场”模式……这些传统零售业的基本商业模式和关键成功因素主要基于LDF:Location(位置)、Detail(细节)、Franchise(连锁化)。

而在新的商业形态里,零售业的关键成功因素变成了SSS:Social(社群化)——企业与顾客不能只是交易关系,必须是社群化的生活伙伴关系,才能生存;Service(服务化)——传统零售的服务仅限于卖场内的便利,未来零售的服务必须提供直达家庭的服务;Supply-chain(供应链)——在渠道决定购买的阶段,供应链体现为采购的强权与压价,未来供应链则体现为对优质供应资源的争夺与供应链关系的维护。

事实上,自20世纪90年代互联网快速发展之后,全球商业模式革新的速度始终在加快。搜索引擎、社交媒体、O20、移动支付、数字货币、区块链等新兴思想和商业模式的诞生,对传统商业模式产生了巨大冲击。商业模式从最早的线下实体商店,到后来的线上电商,再到移动互联网电商,此番疫情进一步催热直播电商模式。

直播电商是对传统电商的一场颠覆。这不仅体现在渠道、终端、传播、支付等方面,更体现在流量格局的重新分配。流量就是网民的自然访问量,是所有互联网经济的基础。传统电商需要靠其他网站引流,但是直播电商把直播过程做成内容,本身自带流量。究其原因,是商业生态背后的社会形态发生了巨变。社会化媒体、即时通讯媒体的出现,使人类历史上第一次实现了信息的无障碍、自由、高保真、即时化的传递及互动。这让每个人都可以不受地域、生活圈的限制,与互联网上的任何个人实现交流。自此,商品售卖不用跨越万水千山,也无须在强势媒体上大搞宣传,只要掌握新媒体的社交化属性,便可相对容易地与目标顾客建立关系。

——摘编自吕本富王静云《直播带货风靡,商业模式升级》

【小题1】下列对材料相关内容的理解和分析,不正确的一项是(     
A.领导干部直播带货既是疫情催生的偶然结果,也体现了新技术浪潮对基层治理产生的根本性影响。
B.尽管直播带货出现虚假宣传等种种销售乱象,但面对新兴形式带来的这些问题,要给以容错空间。
C.从传统电商到直播电商,在渠道、终端、传播、支付和流量格局的重新分配等方面都发生了重大变化。
D.直播带货走样、翻车,一是因为地方官员搞形式主义,二是因为部分主播方缺少鉴别力,一味追求利益。
【小题2】根据材料内容,下列说法不正确的一项是(     
A.嵌入了移动互联网和新技术手段的官员直播带货,优化提升行政生态和效能,增加了政府与民众的互动,是政府服务的变革。
B.居民投诉被污蔑为“专业差评”以及消协发布的调查报告说明消除商家与消费者之间存在的矛盾、促进行业健康发展还需时日。
C.从线下实体商店到直播电商的发展,反映了零售业的关键成功因素已从原先的位置、细节、连锁化转向社群化、服务化、供应链。
D.商业生态背后社会形态的巨变,使得新媒体的社交化属性具有不受地域、生活圈限制的属性,相对容易地与目标顾客建立关系。
【小题3】下列各项中,没有涉及新商业形态下零售业关键成功因素的一项是(     
A.欧尚超市提供的淘鲜达服务,让消费者足不出户,在1小时内即可收到指定的新鲜蔬菜和水果。
B.区长走进淘宝直播间,为当地商品“打call”,对接起农户与市场,“带货”取得丰硕成果。
C.在疫情常态化防控期间,永辉超市利用智能购物自助结算功能,减少消费者在门店的停留时间。
D.小米以用户参与为核心,建造了粉丝用户的自生产、自传播和自消费的循环式社群商业模式。
阅读下面的文字,完成下面小题。
材料一:

移动游戏一般是指手机或者平板电脑上安装的游戏,这是相对于台式电脑说的。我国移动游戏行业经历了三个阶段,第一阶段为探索期,市场表现为以单机游戏为主,手机游戏主要由手机生产商直接提供.游戏画面效果粗糙,第二阶段为萌芽期,表现为在智能触屏手机及新操作系统的头起下。移动游戏商业模式进入应用商店模式,游戏产品逐渐丰富,卡牌游戏、青乐节奏游戏等开始陆续出现:第三阶段为快速增长期,表现为4G通信技术快速发展、移动支付产业日渐完善,游戏产品数量爆发式增长,行业分工日益明确并逐步形成由研发、发行、渠道构成的产业键,同时游戏开始出口至海外市场。

(摘编自中国报告网《近年来移动游戏行业发展概况》)


材料二:
2016年中国移动游戏用户游戏时长(每天)
时长小于半小时半小时一1小时1一2小时2个小时以上视情况而定
比例18.90% 37.50% 20.20%8.70%14.70%

(摘编自中国产业信息网(2018年中国移动游戏市场发展现状及发展前最分析》)


材料三:

2016年中国移动游戏市场规模819.2亿元,2017年上半年,中国移动游戏市场规模增长迅速,同比增长49.8%,达到561.4亿元。移动游戏行业增速较高的原因:一方面由于行业精品大作持续推出,另一方面由于用户付费意愿和能力提升带助行业景气度提升。

本次榜单对策略类、动作冒险类、飞行射击类、角色扮演类、体育竞速类、休闲益智类、养成经营类以及桌游棋牌类等八类移动游戏进行综合排名。腾讯与同易游戏是市场上领先的游戏发行商,在各类排行榜上均有腾讯发行的游戏,而角色扮演类游戏排名前十中网易发行的游戏则占了一半。

(摘编自《2017上半年中国移动游戏排行榜》,2017年7月艾媒报告)


材料四:

有人在一篇返乡见闻中写道:“除了睡觉,哪怕吃饭、上厕所、走路,村里的青少年手中也往往横着手机。聊起游戏,他们不由眉飞色舞;谈起别的,则表示兴趣全无,甚至压根不答话。”在一些农村地区,留守儿童没有父母相伴,更没有父母约束,更容易沉迷于手机游戏中。如今,手机成为不少中小学生的“标配”。由于手机游戏更为隐蔽,让学校和家长失去了对孩子使用网络的掌控能力。

游戏玩家的低龄化已是不争的事实,一些游戏在设计中毫无顾忌地充斥着拜金主义。色情、暴力等内容,沉迷游戏的青少年身心健康受到严重损害。青少年容易受到一些血腥暴力游戏的影响,产生认知混乱、道德偏差甚至诱发犯罪行为,漠视自我和他人生命的意义。主管部门要明确和落实游戏企业主体责任,建议尽快出台强制性分级标准,比如按年龄段(6岁以上.12岁以上,18岁以上和全年龄段)和内容性质(价值导向、健康程度、时间限制、对抗程度等)进行细分,确定不同游戏的适用人群。

专家建议,学校、社区或监护人,要多关注青少年,让他们参加一些集体活动,让他们发现还有更多比手游更有趣的东西。疏导和防范需要结合起来,转移兴趣与注意力。参与户外运动与各种兴趣拓展,让孩子减少玩游戏的时间。

(根据2018年3月8日新华每日电讯(“让孩子发现比手游更有趣的东西》和2018年4月25日光明8报《呼盱家长配合学校预防孩子沉迷网络)整理)

【小题1】下列对于材料二的理解和分析,不正确的一项是
A.2016年中国移动游戏用户游戏时长,每天在1小时以下的用户超过一半,
B.2016年中国移动游戏用户游戏时长,每天2小时以上和视情况而定的合计超过两成。
C.2013-2017年中国移动游戏用户规模逐年增加,从3.5亿多人到5.5亿多人。
D.2013-2017年中国移动游戏用户增长率,最低年份约为6%最高年份约为18%.
【小题2】下列对材料相关内容的概括和分析,正确的两项是
A.移动游戏是相对于台式电脑来说的,行业精品持续推出和用户付费意愿及能力提升是移动游戏行业增速较高的原因。
B.我国移动游戏行业经历过探索期、萌芽期、快速增长期三个阶段,在第二个阶段游戏就开始出口至海外市场。
C.移动游戏包括策略类.动作冒险类.休闲益智类.养成经营类以及桌游棋牌类等,网易的游戏超过了腾讯的游戏。
D.与中国移动游戏市场规模快速增长形成对照的是游戏玩家的低龄化,一些农村留守儿童更容易沉迷于移动游戏之中。
E.青少年容易受到一些血腥暴力游戏的影响.移动游戏在设计中毫无顾忌,青少年身心健康爱到严重损害。
【小题3】怎样才能防止移动游戏成为青少年的“流行病”?请结合材料简要概括。
阅读下面的文字,完成下面小题。

材料一:

中国在全功能接入互联网这短短的25周年,从零开始,发展成为互联网大国。数据显示,截至2019年6月,我国网民规模达8.54亿,互联网普及率达61.2%,网络支付用户规模达6.33亿;2018年,移动支付规模达277.4万亿元,稳居全球第一,数字经济规模超过30万亿元,占GDP比重达1/3,居全球第二位……中国互联网未来的广阔空间,来自人工智能、物联网、大数据、云计算等新兴技术的深度融合,创造新的发展机遇;来自5G、IPv6、卫星互联网等数字基础设施建设的稳步推进,加速互联网新技术新应用迭代升级;更加来自适合企业生长的互联网土壤,在更高水平技术基础上,将会涌现出一批新的互联网企业,打开中国互联网更加广阔的空间。

(摘编自马常艳《下个25年,中国互联网更加值得期待》,中国经济网2019年10月24日)

材料二:

在新时代新形势下,我国互联网企业发展既面临全球技术创新加速颠覆变革的新挑战,也面临国内经济转型升级带来的新机遇。互联网企业如何在数字产业化的浪潮下更好地把握机遇,寻找新动力,走出一条产业化转型的新道路,需要各方的共同努力。

我国拥有全球最繁荣的互联网应用市场,互联网企业在经营过程中积累了大体量用户、充足的资金和优秀的人才,这些优势转移到产业侧,将对企业的产品设计优化、产业链金融等方面产生影响,给传统产业带来更高的效率、更多的资金,帮助企业更好地实现面向社会化生产的资源配置与协同,由外至内地推动传统产业转型升级,实现社会生产效率的提高。

作为政府主管部门,一方面应加大政策支持力度,引导互联网企业更好地服务传统产业转型升级;另一方面也要加强市场监管,在服务标准、数据安全等领域加快出台相关政策,保护用户权益,保障产业健康可持续发展。

(摘编自吴晓卿《互联网企业产业化转型路向何方?》,《人民邮电报》2019年10月24日)

材料三:

材料四:

互联网已经成为意识形态建设的重要阵地,也是各种意识形态表现和争夺的重要“战场”,直接关系到国家意识形态安全和人民的信仰。党的意识形态主管部门对于网络意识形态工作要高度重视,主动承担起监管责任,把互联网建设成中国人民的精神高地和信仰圣地。与此同时,意识形态主管部门应当积极引导、扶持和奖励互联网安全技术企业开发和创造有利于检测和监管网络意识形态安全的各种先进技术,使其能够从源头上减少和消除意识形态安全隐患,使人民群众在互联网中感受到精神和心理上的安全,不断增强人民使用互联网时的安全感。

(摘编自王让新《努力建设“让人民有更多获得感、幸福感、安全感”的互联网》,中国社会科学网2019年10月23日)

【小题1】下列对材料三相关内容的理解和分析,不正确的一项是(       
A.网民遭遇各类网络安全问题的比例变化说明安全上网指日可待。
B.个人信息泄露和网络诈骗仍然是网民面临的主要网络安全问题。
C.2019年上半年遭遇网络诈骗的网民比例较2018年底有所下降。
D.上网过程中未遭遇过任何网络安全问题的网民比例进一步提升。
【小题2】下列对材料相关内容的概括和分析,不正确的一项是(       
A.网民规模、互联网普及率、网络支付用户规模、数字经济规模GDP占比等多项数据指标显示,我国已经是互联网大国。
B.我国互联网企业想要抓住国内经济转型升级带来的新机遇,实现转型,就离不开政府主管部门的政策支持和市场监管。
C.面对全球技术创新加速颠覆变革的新挑战,我国互联网企业已将自有优势转移到产业侧,推动传统产业由外至内转型升级。
D.主管部门应主动承担起监管责任,积极引导、扶持和奖励企业开发和创造各种先进技术,减少和消除意识形态安全隐患。
【小题3】结合以上材料,你认为中国互联网怎样才能稳步发展?

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